青山依旧1.0是由作者”云台28副将”制作的,作品是在《三国志11》的基础之上,融入了 RK 所研发的 sire 工具整合改编而成的。《青山依旧》不同于《血色衣冠》的主要地方就在于,这是一个更贴合三国故事为背景的游戏。在原版基础上删除一百多名较弱武将,增加两百 余名新武将,并对头像、音乐、武将能力、游戏性等进行了 精心的优化与平衡。可玩剧本共计 16 个,其中有 5 个假想剧本,11 个史实剧本。
游戏开启后和原版的并没有什么两样,不过配乐确实很典型的古风曲目。其中“夏之进军”,“单挑”和“舌战”的配乐尤其激荡人心,心中滂湃的感觉也随着音乐的改变而律动起来。
假想剧本
在选择假想剧本之后,游戏加入了一个很随机的设定,就是“云游和古代武将”的设计,这个设计也是专门属于假想剧本的。按照作者的意思,这是参考了《三国志X》云游武将的启发,MOD 中将原版的事件武将导出为新武将,并修改属性变为云游武将。这些云游武将将在每次开局的时候随机分配到各个势力的城池中,而他们的能力、适性和特技都异常强大,一旦弱小的势力得到其中的武将将会成为手中最为倚重的筹码。
在 5 个假想剧本中,8 号剧本为类似原版的“英雄集结”,属于大乱斗的形式。不过对于喜爱三国的玩家们有一点选择困难症了。因为作者将传统的魏蜀吴三家全部都给做了更细致的划分。在拆分一些强大的势力同时也合并了很多弱小的势力。这使得各大势力之间的总体战力更加平均。
另外的四个假想剧本设定也非常有意思,分别为喜爱魏蜀吴的玩家设定了专属的挑战剧本,旨在考验玩家在困难重重的条件下,该如何以一城博天下。
剧本 坐断东南:假设东吴失利于赤壁而使江东全面沦陷,以少数 主战派武将和十万大军夺回江东,重整基业的剧本。
剧本 刘郎才气:假设关羽从襄樊战役逃生,而刘备却被南蛮偷掉 了后方,带着诸葛与五虎力挽狂澜的剧本
最后一个假想剧本则是给喜欢直接大军图对抗玩家打造的专属剧本“军争天下”,所有武将全部满忠诚度且开局即登场的大势力抗 衡,可以开局就体验各家全明星阵容间的激烈碰撞。
史实剧本
在史实的剧本中也加入了一些更为符合历史的设定。
MOD 共计十一个史实剧本,虽说基本上都是原版自带的剧本,而非全新制作, 但是在一系列修改下,足可保证史实剧本焕然一新。其中新加入的“史实成长模式”,就是这个设定中最有意思的部分。
史实成长模式:史实剧本不再是同一套数据,而是每个剧本单独一套数据、特技、属性, 再配合上经过计算的成长方案,能够一定程度体现名将的成长与衰退历程。
武将特技变化:
比如按照记载,曹仁的特技高级方案是戟神,低级方案是铁壁, 那么在他能力没有成长起来前的剧本,其特技就给铁壁。此类特技 变化也是最多的;一般是同类型特技,由弱变强,关羽的战将升神将, 张飞的猛者升斗神,黄忠的弩将升弩神,曹操的待伏升虚实,不胜枚举。
时间节点变化:
比如,诸葛亮由神算转为王佐,其节点是明显的,正是刘备举国托孤,此类型特技变动,可能会是跨类型的, 以契合具体事迹为准;例子也很多,吕蒙由阵前猛将(陷阵)到奋发读书(激励)再到计夺荆州(攻心)等等。
说完游戏的初始改动之后,我们再来看看游戏内部改动。
内部改动
《青山依旧》延续了很多《血色衣冠》当中的优秀设定,比方说更高级的适性,效果各异的特技,超越 100 上限的能力值,城池空地的修改等等设计,不仅被很好的延续下来,还做了更多的设计和改动。
尽管《青山依旧》做出了很多的改动和变化,但是游戏主旋律的玩法并没有改变。武将的搭配,部队的走位,计略和战法的运用,防御设施的搭建等等依然还是那个味。
这是一款非常非常优秀的MOD,玩过的同学都说赞,真的,喜欢三国志11的朋友可以试试!
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