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创建一个具有你自己风格的人物,通过按键来选择阵营-善良或者邪恶,混乱或者守序,拥有不同的技能和职业。作为一个强力的法师你可以释放火球或者研究遗忘魔法,作为一个兽人,你依靠的是自己的勇气和手中的战斧,而一个游荡者可以迅速融入黑暗,他可以从最警觉的警卫手中偷走钱夹。你要选择自己的路线,盟友,伙伴以及发展特色。设计自己的特性和角色扮演的方式,和敌人进行斗争。

背景故事:
故事发展在一个叫做西港的农业城市,玩家扮演的角色刚刚踏入自己的故乡西港,西港就遭到了一场毁灭性的袭击,你的角色将会踏上寻找答案的冒险旅程。玩家将会从一个默默无闻的农民慢慢变为一个领导人民的英雄人物,玩家的角色将会在游戏中与邪恶人物暗影君主展开较量。

种族介绍:
人类
人类是一个最能适应环境的种族,他们的数量也是最多的。他们可以适应所有的职业。人类不会有任何的属性调整,他们的特有技能是每升一级能获得4个额外技能点。
半兽人
他们是兽人与人类的混血儿,性格狂躁,懒于思考,喜欢用武力解决问题,他们最适合的职业是野蛮人。选择半兽人他们的力量属性将会加两点,智力与魅力削弱两点,他们的特有技能为黑暗视觉与兽人血统。
他们是身形灵活的机会主义者,哪里有钱赚他们就出现在哪里。选择半身人可以获得两点敏捷加成,并且他们在投掷武器选项的能力值将会加1.他们的天赋职业为游荡者。

侏儒
侏儒通常长的比较丑而且很矮,他们是天生的技师。选择侏儒可以获得两点的体质加成,并且能拥有武器专精和昏暗视觉技能,他们比较适合的职业为吟咏诗人。

职业介绍:
职业会决定你最擅长的行动类型,职业与种族的完美搭配,才能优势最大化。
野蛮人:此职业是以力量著称,往往都是强大的武士,他们进入狂暴模式就会强大无比,但每天有次数限制。
吟咏诗人:此职业带有特殊的魔法,他们不喜欢使用暴力解决问题,更喜欢用他们的魔法来操控他人。关键属性为魅力和敏捷。
牧师:他们也善于利用法术,但是他们把法术用来治愈他人,类似于补血的角色,他们的关键属性为感知和魅力。
战士:这是一个比较全面的职业,他们擅长使用各种武器和护具,他们的战斗里虽然不如野蛮人,但是他们都有特殊技能。

基本属性:
智力:智力代表了你的人物学习和思考的能力。智力对法师很重要,因为它影响了法师每天可施展的法术数量,豁免他们的法术的难度,以及他们的法术的威力。高智力的人物还可以获得更多技能点。
体质:体质代表人物的健康状况和耐力。高耐力对所有职业都很重要,因为它会影响你在倒下前能承受多少伤害。施法这尤其需要较高的体质值,因为这可以帮助他们在战斗中施法时维持专注。
敏捷:敏捷代表人物的手眼协调,肢体灵活,反映与平衡能力。这项属性对盗贼,重视防御值的人和希望成为好射手的人很重要。
魅力:魅力代表人物的影响力,说服力,领导能力和外表吸引力。魅力对巫师、圣武士、术士和吟游诗人特别重要。它对牧师也很重要,因为它会影响牧师的驱散不死生物能力。
力量:力量表示人物的肌肉强度和力量大小。这项属性对近战(肉搏)武士特别重要,因为这影响他们是否敌人和造成的伤害。高力量在使用双手武器时优势明显。
感知:感知代表人物的意志力,常识,感受力和直觉。“不通世事的学者”往往拥有低感知和高智力。一个智力很低的笨蛋也需拥有非常出色的洞察力(高感知)。感知对施展神术的职业十分重要,包括牧师、德鲁伊、圣武士和巡林客。
吟游诗人还在传唱着昔日英雄的史诗,但费化大陆却急切地等待着一个新的勇者的诞生。路斯坎与无冬城之战已经过去了好些年了,时间漫长到足以治愈战争给这片土地带来的创伤。但和平的幻觉持续不了多久,几个强势的城邦之间开始弥漫起一股紧张的味道,这意味着剑湾正在全面战争爆发的边缘摇摇欲坠着。危机正悄无声息地蔓延到工艺之城。


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